MH3(トライ)が起点になったもの

ハードがwiiだった為ボリュームが足りない等の酷評が目立った3ですが…

3が起点になっていて今や一般的になっている仕様が沢山あるんですよね。ちなみに私は今でも3が最高傑作だと思っております!

 

大剣

横殴りと強溜め3が導入され、同時に抜刀術【力】というスキルが生まれました。これにより大剣でもスタンが取れ、連携のバリエーションが豊富になりました。

 

太刀

錬気ゲージと大回転斬りが追加、斬り下がりだけでなく左右にも移動斬りができる様に。赤ゲージでは1,3倍という火事場並の火力を手に入れました。

 

ランス

キャンセル突き、カウンター突きが出来る様になり、一気に強武器に。回避性能とガード性能両方積んで敵に張り付き、圧倒的な手数で的確に弱点を狙える様になり、特に3で導入された水中では無敵でした。

 

他にもスラアクの初登場、無限に居座れるモガの森、3以降毎回レギュラー入りしたイビルジョー等の新要素がありました。

 

筆者が一番素晴らしいと思ったのはボウガン廻りなんですが、強すぎて多分二度と3の仕様にはならないかもです。以下がそれ。

 

ミドルボウガン

ライトボウガンの移動速度と武器出しの速さでヘビィ並の威力。

これが素晴らしかったw

3のボウガンは、バレル、フレーム、ストックという3つのパーツを自由に組み合わせて自分でカスタマイズできるのです。

フレームで攻撃力、バレルでブレや飛距離や速射の有無や攻撃力、ストックで主に反動。装填数も3つのパーツがそれぞれ保持し、このパーツの重さの合計でライトかミドルかヘビィかが決まるのです。

 

何より凄かったのは飛距離。飛距離も組み合わせで調整出来たため、飛距離を短くした貫通ミドルボウガンが強いのなんのw今では考えられませんが、弱点に全弾収束させる事が可能で、相手によって飛距離を変えたりしたものです。0,6か0,7なら大抵の敵に対応出来た記憶があります。0,8でイビルジョー、1,0だとジエンモーランといった具合に。

 

いやあもっかいやりたいですね、トライ仕様のボウガン。

 

 

 

 

ヴラディスが強い!

匠運用の大剣は断骨大剣紫360(島津も同じ期待値)、コルレニオス白380、等がメジャーですが、見切り3や弱点特効を組み込んだヴラディスもかなり強いです。

お守りのハードルは高いですが、匠2、抜刀、超会心、集中、弱点特効。

 

ロアルドロス等で試すと、圧倒的な数の抜刀強溜め3を出せるブラック一式カマキリ大剣をものともしないタイムを連発するのです!

 

抜刀技の仕様が変わり、今回の紫の弱体化で、かつて大剣と言えばディアブロスという定番の流れは消え、実に骨で作った大剣やらイベントのネタ武器やらに注目が集まる由々しき事態。

 

かつて角王剣アーティラートやレイジングテンペストが暴れすぎたからかな?w

 

今はチャアクのジオブロスやモラクディアーカで地味~に活躍するだけ。

 

モンハンと言えば大剣!大剣と言えばディアブロス!という時代にもう一度戻ってもいいんじゃないかな?w

 

モラクディアーカの可能性

毎日毎日毎日ブラキブラキブラキブラキ

サポもヘビィも飽きた!

 ここは1つ、初期にもてはやされ、中期にいつもの如く地雷武器扱いされ…後期の今また注目されているモラクディアーカについて。

 

初期テンプレ

貫通強化 弾道強化 反動軽減+1 痛恨会心

 

中期テンプレ

上記+通常強化

 

後期テンプレ

貫通強化 弾道強化 反動軽減+1 見切り3 弾薬節約

 

痛恨会心の期待値を下回る見切り3に変更、代りに弾薬節約を入れてしゃがみ続けるというスタイル。ちなみに痛恨会心に弾薬節約の方が期待値は当然上なんですが、かなりのお守りが必要です。私は痛恨会心で組んでますがなかなかの火力(継続力)ですね!

 

で、ふとディスティの装備に目をやるとあれ?こっちのがいいんじゃない?

ディスティの装備は

貫通強化 弾道強化 見切り3 反動軽減+1 弱点特効

これモラクに使えるやん!武器スロ1やし!

 

連撃盛るのが最強とはいえ、そんな神おまあるはずもなくw

使ってみるも悪くないどころかかなりいい。ダオラみたいなぶち壊れ性能ではないのですが、しっかり弱点(肉質45以上)にしゃがみ連打するなら文句なく強い。

 

色んなお守りが手に入っている頃かと思いますので、是非皆様試してみてはいかがでしょうか!